Janod: Gra wyścig Gąski na karuzeli Carrousel
Gra wyścig Gąski francuskiej marki JANOD to wspaniała zabawa dla dwóch do czterech osób – zarówno dzieci, jak i dorosłych. Zestaw zawiera planszę, wykonaną z solidnego kartonu oraz drewniane elementy: 4 pionki-gąski i 2 kostki. Gracze wcielają się w role gęsi, które mają za zadanie dotrzeć do karuzeli w środku planszy, tj. do pola nr 63, pokonując po drodze różne przeszkody i korzystając z atrakcji wesołego miasteczka. Wygrywa gracz, który znajdzie się na miejscu jako pierwszy.
Gra ta ćwiczy koncentrację i pamięć (ma wiele zasad), rozwija zdolności motoryczne i wspiera naukę liczenia.
Gra została zaprojektowana we Francji. Zapakowana jest w estetyczne pudełko. Idealnie nadaje się na prezent.
Gry rozbudzają wyobraźnię, myślenie strategiczne i planowanie. To wspaniała rozrywka dla całej rodziny.
Janod od 1970 roku niezmiennie projektuje zabawki, które są synonimem innowacyjności, francuskiego designu i najwyższej jakości. Unikalne zabawki Janod tworzone są z drewna i innych doskonałych materiałów, a przede wszystkim z dziecięcych marzeń! Janod – JUST PLAY
kategoria:
gry
seria:
Carrousel
indeks:
J02743
producent:
Janod
wiek: 4-8
lat
liczba
elementów: 1 plansza + 4 pionki + 2 kostki
materiał:
karton, drewno
design: Francja
wymiary produktu:
plansza 28 x 28 cm
waga produktu: 0,38
kg
wymiary
opakowania: 15,8 x 4,5 x 25 cm
bezpieczeństwo
i jakość: EN71-1; EN71-2, EN71-3; REACH
INSTRUKCJA
KOD PRODUCENTA: J02743
WIEK: 4-8 lat
LICZBA GRACZY: 2-4
ELEMENTY: 1 kartonowa plansza + 4 drewniane pionki + 2 drewniane kostki
CZAS ROZGRYWKI: 30 minut
PRZYGOTOWANIE
DO GRY
Rozłóż
planszę i umieść pionki-gąski na starcie, tj. polu ze strzałką.
ZASADY
GRY
Każdy z graczy
wybiera dla siebie figurkę gąski. Gracze kolejno rzucają kostką. Osoba, która
wyrzuci największą sumę oczek, rozpoczyna grę. Gracze przesuwają się po planszy
zgodnie z numerami pól. Liczba pól, o które przesuwa się dany gracz zależy od
liczby oczek, które w swojej kolejce wyrzuci na kostce.
Jeśli gracz trafia na czerwone pole z obrazkiem gąski (są to pola nr 9, 18, 27, 37, 45 i 54), cofa się o taką samą ilość pól, jaką wyrzucił na kostce. Jeśli gracz trafia na pole, na którym stoi już inny gracz, zajmuje jego miejsce, a przeciwnik musi cofnąć się na pole, na którym stał wcześniej.
Pola
specjalne:
Jeśli
gracz trafia na pole nr 6 (most), przechodzi od razu na pole nr 12.
Jeśli
gracz trafia na pole nr 19 (hotel), traci dwie kolejki.
Jeśli
gracz trafia na pole nr 31 (studnia), musi wyrzucić 6 oczek, by się wydostać i
móc pójść dalej.
Jeśli gracz trafia na
pole nr 42 (labirynt), cofa się na pole nr 30.
Jeśli
gracz trafia na pole nr 52 (więzienie), musi czekać, aż inny gracz zajmie jego
miejsce. Jeśli to się nie wydarzy, może opuścić więzienie po 3 kolejkach.
Jeśli gracz trafia na
pole nr 58 (czaszka), musi wrócić na start i zacząć grę od początku.
Żeby
wygrać, trzeba trafić dokładnie na pole nr 63. Jeśli w ostatnim ruchu gracz
wyrzuci zbyt dużo oczek na kostkach, musi cofnąć się o taką liczbę pól na
planszy.
Dla szybszej rozgrywki, gracze mogą rzucać dwiema kostkami jednocześnie.
CEL
GRY
Celem gry jest
dotarcie do karuzeli w środku planszy, tj. do pola nr 63. Wygrywa gracz, który
znajdzie się tam jako pierwszy.